Produttore WhatsApp della macchina del gioco di divertimento +86 13570407096
Luogo di origine: | Canton, Cina |
Marca: | VAST |
Certificazione: | CE,RoSh,SGS |
Numero di modello: | ARM-3153 |
Quantità di ordine minimo: | 1 insieme |
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Prezzo: | Negotiation |
Imballaggi particolari: | Film di allungamento + dell'imballo a bolle + cassa di legno del cartone box+ |
Tempi di consegna: | 5-7 i giorni lavorativi dopo hanno ricevuto il deposito |
Termini di pagamento: | Il deposito di T/T 30% in anticipo, equilibra 70% prima della spedizione |
Capacità di alimentazione: | 300-500Set/mese |
Tipo: | Gioco di lotteria, macchina dei giochi di lotteria | Dimensione: | 2480 (W)*1100 (D)*2030 (H) millimetro |
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Potere: | 600w | Termine di consegna: | dopo il giorno lavorativo del deposito 35-40 |
Certificato: | A richiesta | Numero di modello: | Pacman |
Tipo del gioco: | Giochi di lotteria | Peso: | 270kg |
Tipo di operazione: | A gettoni | Garanzia: | 6 mesi |
Imballaggio: | Imballaggio dell'involucro +wooden della bolla | ||
Evidenziare: | Biglietto Arcade Redemption Game Machine,Macchina del gioco di estinzione dello spingitoio della moneta,Arcade Lottery Ticket Game Machine |
Biglietto di lotteria a gettoni Arcade Games Machine, macchina di Arcade Lottery Ticket Redemption Game
Descrizione di prodotto
Nome di prodotto: | Macchina dei giochi di lotteria |
Dimensione: | 2480 (W)*1100 (D)*2030 (H) millimetro |
Peso: | 270KG |
Potere: | 600W |
Adatto: | Caffetterie/centro Antivari/del club /Leisure/centro dell'hotel/casa/partito o di spettacolo per altri |
Come giocare
(1) metta le monete specificate nella gioco-macchina. Quando le monete sono messe dentro, il aletta-bottone ed il parete-bottone si accenderanno.
(2) i suoni del cicalino, seguiti dal momento alcuni di panico secondi dopo. Tantissime palle sono sparate fuori ed il gioco comincia con il primo inizio di momento di panico.
(3) utilizzi il aletta-bottone per sparare le palle nello scopo dell'altro lato. Utilizzi il parete-bottone per difendere contro le palle ricevute sparate dall'altro lato. Quando la palla entra in un determinato scopo, la palla sarà sparata automaticamente. Ci sono 2 generi di modi del gioco.
(4) dopo che un determinato periodo, un suono sonante è sentito, il secondo momento di panico comincia e tantissime palle sono sparate fuori.
(5) se ci sono di meno di 4 palle sul campo, il gioco non può essere giocato. Il gioco può essere giocato soltanto quando ci sono 4 palle sul campo.
(6) dopo che un determinato periodo, il terzo momento di panico comincia e tantissime palle sono sparate fuori. Le altre circostanze sono le stesse di (4) e (5).
(7) quando soltanto 30 secondi di tempo gioco sono lasciati, l'del tempo esposizione del LED visualizzerà il tempo restante ed inizierà il conto alla rovescia.
(8) a partire dai 7 secondi rimanenti prima dell'estremità del gioco, i secondi contano alla rovescia. Quando l'del tempo esposizione del LED va a 0, il gioco si conclude.
Persona di contatto: Kerin
Telefono: +8613570407096